Il più classico dei giochi in scatola, dove dovrete dimostrare nervi saldi e tanta determinazione. Lo scopo del gioco è di far procedere i propri segnalini dalla casa-base fino alla propria base di arrivo, procedendo in senso orario lungo un percorso fatto di caselle in ragione dei punti ottenuti lanciando il dado. La peculiarità del gioco, dalla quale nasce il nome, è quella di poter ''mangiare'' in qualsiasi momento della partita, un segnalino avversario se si atterra sulla casella dove si trova, e rispedire il giocatore al punto di partenza, costringendolo a ricominciare, e provocando in genere una reazione di stizza.
Contiene 1 plancia di gioco, 16 pedine colorate, 1 dado, le istruzioni