Ore 16:00, quattro di pomeriggio: è il momento di giocare con questa divertente tombola che, attraverso le azioni dei giorni della settimana, ci insegna a leggere e a indicare ore e minuti in versione analogica e digitale.
- Abilità:L'ora digitale e analogica.La giornata e la settimana.Tempo ciclico e concetti temporali.Socializzazione e rispetto delle regole.
- Il prodotto richiede batterie: NO